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 Le guide de l'herboriste

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skpaly

skpaly


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Date d'inscription : 28/12/2013
Localisation : à la montagne

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MessageSujet: Le guide de l'herboriste   Le guide de l'herboriste EmptyMer 1 Jan - 12:40

Métier Primaire : Herboristerie

L'Herboristerie va de paire avec l'Alchimie. De nombreuses variétés d'herbes curatives sont présentes dans toutes les régions du monde : pourquoi ne pas profiter de leurs vertus ? L'Alchimie, quant à elle, permet de concocter toutes sortes de potions bénéfiques avec ces herbes.
Association : Alchimie, Calligraphie.
Race privilégiée : Tauren (Culture, +15 Botanique).

Pour qui ?

D'une manière générale l'Herboristerie est associée à l'Alchimie plutôt qu'à une classe. On choisira aussi cette profession dans un but financier afin de revendre la récolte, la majorité des herbes (et cela d'autant plus qu'elles sont rares) se revendent très bien et assez cher.

Devenir Herboriste et progresser

Comme tous les métiers de collecte, la profession d'herboriste peut être apprise, dès le niveau 1, auprès d'un instructeur qui restera le même jusqu'au niveau maître. Il n'y a de nécessité de rechercher un instructeur spécialisé qu'à partir de 300 dans votre compétence.
Vous pourrez progresser en cueillant des herbes. A cet effet n'oubliez pas d'activer votre capacité de détection afin de faciliter votre travail.
NB : En général vous trouverez un instructeur Alchimiste non loin de votre instructeur Herboriste.
Outil : Aucun.

Informations

* Le résultat de la récolte est de 1 à 4 plantes d'une même variété. * Certaines plantes ne sont pas récoltées directement mais trouvées en association avec une autre. (Le chardonnier avec le mageroyal ou de l'églantine, la sauvageonne avec le lotus pourpre, Le gangrelys avec la gangrelette, la graine de cauchemardelle avec la cauchemardelle et le gangrelotus sur les plantes de l'Outreterre)
* Le vignesang est trouvé en association avec les plantes récoltée dans Zul'Gurub si vous avez une faucille de sang en votre possession. * Certaines créatures en mourrant peuvent être 'cueillies' pour obtenir une plante. * Les plantes peuvent être empilées par 20 dans vos sacs.
* Il faut environ 2 secondes pour récolter une plante (Attention aux créatures et ennemis qui peuvent vous interrompre).
* Lorsque vous avez gagné 75 en herboristerie vous recevez automatiquement la compétence Sang-de-vie au rang 1, le rang augmente chaque fois que vous gagnez 75 points supplémentaires en Herboristerie.
Sang-de-vie : Instantané. Vos compétences en Herboristerie vous permettent d'absorber l'énergie et les nutriments issus de la terre. Vos petites blessures sont instantanément soignées et vous bénéficiez d'un bonus à la hâte de X pendant 20 sec. Peut être utilisé lorsque vous êtes camouflé ou invisible. (2 min de recharge)
Rang 1 : 5 -- Rang 2 : 15 -- Rang 3 : 35 -- Rang 4 : 55 -- Rang 5 : 70 -- Rang 6 : 120 -- Rang 7 : 240

Recette, plans, formules

Liste des plantes récoltables et progression (Lien).
Autres informations utiles
* Afin de faciliter vos travaux de recherche, voici une liste des lieux ou l'on peut récolter les différentes plantes : Localisation des Plantes et Herbes (Lien PDF.
Cette liste comporte également le prix de revente chez un marchand (indicatif) ainsi que le niveau de compétence nécessaire à la récolte.
* Liste des instructeurs pour l'Herboristerie (Lien PDF).
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