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 Le guide du calligraphe

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skpaly

skpaly


Messages : 139
Date d'inscription : 28/12/2013
Localisation : à la montagne

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MessageSujet: Le guide du calligraphe   Le guide du calligraphe EmptyMer 1 Jan - 12:43

Métier Principal : Calligraphie

Nouveau métier introduit par l'extension Wrath of the Lich King.
Les Calligraphes apprennent l'art de créer des parchemins contenant une puissante magie capable de modifier vos caractéristiques ainsi que les effets d'un sort ou d'une technique existant. Elle offre aussi la possibilité aux enchanteurs par le biais de parchemins spéciaux d'écrire leur enchantements afin de les commercialiser. Elle permet également de créer des objets plus exotiques tels que des cartes de tarot ou des objets tenus en main gauche
Association : Herboristerie (voir Enchantement).
Race privilégiée : Aucune.

Pour qui ?

On peut considérer que ce métier n'est pas spécialement associé à une classe.
On pourra choisir cette profession dans un but financier, les glyphes mais aussi les velins d'armes et d'armures seront facilement négociables. Un bémol, le nombre de Scribe risque d'être très important à l'arrivée du métier
Devenir Scribe et progresser
Comme tous les métiers primaires (sauf récolte), la profession de scribe peut être apprise, dès le niveau 5, auprès d'un instructeur qui restera le même jusqu'au niveau maître. Il n'y a de nécessité de rechercher un instructeur particulier qu'à partir de 300 dans votre compétence.
Vous pourrez progresser en réalisant des parchemins, Encres, cartes et glyphes
Outil : Coffret de calligraphie de virtuose.

Informations

* Les résultats de la Calligraphie sont :
- Des réactifs (encres et pigments),
-Des parchemins d'accroissement des caractéristiques,
-Des parchemins qui permettent aux enchanteurs de vendre leur production à l'Hotel des ventes,
- Des glyphes qui ajoutés à l'interface glyphe d'un joueur permettent de modifier les effets des sorts et techniques de celui-ci, ces changements vont de la modification mineure à des effets plus probants (durée, aire, puissance,...),
- Des objets tenus en main gauche (lié quand ramassé),
- Des Parchemin de rappel qui agissent comme une pierre de rappel,
-Des cartes de tarots, qui une fois rassemblées forment des suites échangeables à la foire de Sombrerune.
* Il existe une compétence Mouture qui transforme 5 plantes en pigment.
* Des 'productions' sont en fait des recherches qui permettent de découvrir de nouveaux glyphes
* Tous les joueurs disposent d'une interface Glyphe permettant de modifier par l'adjonction des productions du calligraphe les effets de ses sorts et techniques. Celle-ci contient un emplacement pour 3 glyphes majeurs et 3 glyphes mineurs.

Recette, plans, formules

* Liste des recettes de la calligraphie (Lien PDF).
(Prix, effet, niveaux, talents, compositions).
* Localisation des recettes.
A l'heure actuelle les glyphes non appris auprès de votre instructeur ne peuvent être obtenus que par apprentissage (Recherches en calligraphie mineures et Recherches en calligraphie en Norfendre), il y a également un livre (Livre de la maîtrise des glyphes) otenu en butin générique qui permet d'acquérir aléatoirement un glyphe de niveau 425 ou plus et enfin une technique pour réaliser un objet en main gauche obtenue en butin.

Autres informations utiles
* Liste des instructeurs pour la calligraphie (Lien PDF).
* Liste des moutures possibles. (Lien PDF)
* Listes des pigments (cf site officiel)

Type
Obtenu à partir de
Recquiert calligraphie (Pilé)/herboriste
Utilisé pour
Pigment albâtre
Feuillargent, Pacifique, Terrestrine
1(1)/1-15
Encre ivoire, Encre lueur-de-lune
Pigment crépusculaire
Mage royal, Églantine, Chardonnier, Doulourante, Étouffante
75(25)/50-100
Encre de minuit
Pigment verdoyant
Mage royal, Églantine, Chardonnier, Doulourante, Étouffante (rare)
85(25)/50-100
Encre du chasseur
Pigment doré
Aciérite sauvage, Tombeline, Sang-royal, Vietérule
105(75)/115-150
Encre du lion
Pigment brûlé
Aciérite sauvage, Tombeline, Sang-royal, Vietérule (rare)
125(75)/115-150
Encre aubétoile
Pigment émeraude
Pâlerette, Dorépine, Moustache de Khadgar, Hivernale
150(125)/160-195
Encre jadefeu
Pigment indigo
Pâlerette, Dorépine, Moustache de Khadgar, Hivernale (rare)
175(125)/160-195
Encre royale
Pigment violet
Fleur de feu, Lotus pourpre, Larmes d'Arthas, Soleillette, Aveuglette, Champignon fantôme, Gromsang
200(175)/205-250
Encre céleste
Pigment rubis
Fleur de feu, Lotus pourpre, Larmes d'Arthas, Soleillette, Aveuglette, Champignon fantôme, Gromsang (rare)
225(175)/205-250
Encre embrasée
Pigment argenté
Sansam doré, Feuillerêve, Sauge-argent des montagnes, Fleur de peste, Chapeglace
250(225)/260-290
Encre chatoyante
Pigment saphir
Sansam doré, Feuillerêve, Sauge-argent des montagnes, Fleur de peste, Chapeglace (rare)
275(225)/260-290
Encre du ciel
Pigment néantin
Plantes natives d'Outreterre
300(275)/300-375
Encre éthérée
Pigment ébène
Plantes natives d'Outreterre (rare)
325(275)/300-375
Encre flamme-noire
Pigment azur
Plantes natives de Nordfendre
350(325)/375-450
Encre marine
Pigment glacé
Plantes natives de Nordfendre (rare)
375(325)/375-450
Encre tombeneige
Pigment cendreux
Plantes issues de Cataclysme

425(425)/425-525
Encre aigue-sombre
Braises ardentes
Plantes issues de Cataclysme (rare)
475(425)/425-525
Encre du feu d'enfer
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