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 Le guide du dépeceur

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AuteurMessage
skpaly

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Messages : 139
Date d'inscription : 28/12/2013
Localisation : à la montagne

MessageSujet: Le guide du dépeceur   Mer 1 Jan - 12:42

Métier Principal : Dépeçage

Le dépeçage permet de rassembler des pièces de cuir et de peaux d'animaux morts. Cuirs et peaux sont ainsi très utiles aux artisans du cuir, mais aussi à certains forgerons, aux ingénieurs et aux tailleurs.
Association : Travail du cuir.

Pour qui ?

D'une manière générale le dépeçage est associé au Travail du cuir plutôt qu'à une classe. On choisira aussi cette profession dans un but financier afin de revendre la récolte, la majorité des cuirs et peaux et cela d'autant plus qu'ils sont rares se revendent très bien et assez cher. Notez qu'un tailleur voire un forgeron (dans une moindre mesure) peut trouver cette profession d'autant plus intéressante que des recettes pour ces 2 métiers utilisent du cuir.

Devenir Dépeceur et progresser

Comme tous les métiers de collecte, la profession de dépeceur peut être apprise, dès le niveau 1, auprès d'un instructeur qui restera le même jusqu'au niveau maître. Il n'y a de nécessité de rechercher un instructeur spécialisé qu'à partir de 300 dans votre compétence.
Vous pourrez progresser en récoltant la peau des animaux morts. Non seulement ceux que vous avez tués mais également les dépouilles laissées par les autres joueurs. On ne peut dépecer une créature qui n'a pas été lootée.
La qualité et le type de cuir que vous obtenez dépendent du niveau de la créature et de votre compétence.
NB : En général vous trouverez un instructeur pour le Travail du cuir non loin de votre instructeur Dépeceur.
Outil : couteau de dépeceur.

Informations

* Le résultat de la récolte est 1 à 3 cuirs (exceptionnellement plus) ou une peau (rare). Certaines créatures peuvent donner des résultats particuliers (ex: les moutons peuvent donner de la laine quand on les dépèce)
* D'une manière globale, au maximum, vous pouvez dépecer un animal d'un niveau égal à votre compétence divisée par 5, d'un autre coté le dépeçage d'un animal dont le niveau est inférieur à votre compétence divisée par 10 ne pourra plus vous faire progresser.
* Les cuirs peuvent être empilés par 20, les peaux par 10 avant traitement, 20 après traitement.
* Il faut environ 2 secondes pour dépecer une créature. Attention aux créatures et ennemis qui peuvent vous interrompre Smile.
* Le niveau de la créature influe sur le type de cuir (ou peau) dépecable, grossièrement on obtient (Lien PDF)
* Votre niveau de talent influe également sur la qualité de votre dépeçage et le nombre de cuirs récoltés.
* Certaines créatures produisent des cuirs spéciaux qui sont nécessaires aux réalisations des artisans (voir tableau PDF).
* Lorsque vous avez gagné 75 en dépeçage vous recevez automatiquement la compétence Maître de l'anatomie au rang 1, le rang augmente chaque fois que vous gagnez 75 points supplémentaires en Dépeçage.
Maître de l'anatomie : Le dépeçage de tous ces animaux morts a élargi vos connaissances en anatomie, ce qui augmente votre score de coup critique de X.
Rang 1 : +3 score de coup critique -- Rang 2 : +6 score de coup critique -- Rang 3 : +9 score de coup critique -- Rang 4 : +12 score de coup critique -- Rang 5 : +20 score de coup critique -- Rang 7 : +40 score de coup critique -- Rang 6 : +80 score de coup critique

Recette, plans, formules

* Liste des cuirs et autres peaux dépeçables (Lien).

Autres informations utiles

* Pour le français, je vous conseille FAQ sur le Dépeçage par Thepp.
* Liste des instructeurs pour le dépeçage (Lien PDF).

_________________
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